Doublehead Kids

Dou­ble­head Kids ist eine abge­spreck­te Ver­sion von Dop­pelkopf für Kinder, um Neulinge an das eigentliche Spiel her­anzuführen. Dafür sind die Spielka­rten ver­glichen mit einem herkömm­lichen Karten­spiel vere­in­facht mit sym­pa­this­chen Fig­uren dargestellt mit zusät­zlichen Infor­ma­tio­nen für die Spiel­er aus­ges­tat­tet. Das Spiel ist für Kinder ab 6 und für alle ein Must-have, die Dop­pelkopf etwas abgewin­nen können.

Die Aufla­gen der Spiele von Dou­ble­head wur­den über Crowd­fund­ing real­isiert und sind begren­zt im Shop des Her­stellers verfügbar.

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Schnupperspiele von Amigo

Der Spielev­er­lag Ami­go stellt auf sein­er Inter­net­seite einige Spiele in kom­pak­ter­er Ver­sion als das jew­eilige Orig­i­nal zum Run­ter­laden und Aus­druck­en bere­it. Das ist eine sehr gute Möglichkeit, die Spiele auszupro­bieren, bevor man sie kauf oder eben nicht kauft. Für jün­gere Spiel­er reichen die im Umfang reduzierten Spiele manch­mal auch kom­plett aus.

Es han­delt sich um Schau mal! Was ist anders? (ab 3 Jahren), Rinks und Lechts (ab 6 Jahren), Schnapp, Land Fluss! (ab 8 Jahren), Biber­bande (ab 6 Jahren), Sabo­teur (ab 8 Jahren), 6 nimmt! (ab 8 Jahren) und Göt­ter­däm­merung (ab 12 Jahren).

Hier gibt es weit­ere Spiele ander­er Ver­lage zum Aus­druck­en und Spielen.

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Kariba

Über das Woch­enende haben wir Kari­ba gespielt. Das ist ein kleines, leicht zu ver­ste­hen­des Kartenabräum­spiel: Acht Tiere wollen in Afri­ka zur Wasser­stelle, entsprechende Spielka­rten wer­den um eine solche an Andock­stellen von 1 bis 8 oder für sich an den Motiv­en ori­en­tierende Spiel­er von der Maus bis zum Ele­fan­ten angelegt. Wenn an ein­er Stelle mehr als 2 gle­iche Tiere angelegt wer­den, sackt man sich die Tiere der nächst kleineren Stelle ein. Das geht bis zur 8, dem Ele­fan­ten, der allerd­ings nur von der 1, der Maus, abgeräumt wer­den kann. So ein­fach das Spiel­prinzip, so irri­tierend die Wahl ein­er Tak­tik — und das macht den Spielspaß aus. 

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Spiele zum Ausdrucken: Bandido und For Northwood

Aus den USA schwappt der Trend rüber, dass Spiele kosten­los oder für kleines Geld zum Down­load ange­boten wer­den, so dass man sie ein­fach aus­druck­en kann. Fol­gende Spiele sind far­big, lassen sich aber auch in schwarz-weiß aus­ge­druckt spielen:

Ban­di­do
Der Spielev­er­lag hel­ve­tiq hat die Coro­n­a19-Vari­ante des Spiels passend zur Pan­demie online gestellt und sie ist noch run­ter­lad­bar. Das Spiel für einen bis 4 Spiel­er ist auf Wikipedia erk­lärt und da:

For North­wood

Dieses Spiel ist ein Solospiel. Nach ein­er Anmel­dung auf dieser Seite lässt es sich kosten­los und auf deutsch herun­ter­laden. Die Darstel­lung der Karten auf deutsch ist nicht per­fekt, aber es scheint sich prob­lem­los spie­len zu lassen.

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Clouds — eine himmlische Wolkensuche

Dies ist je nach Spiel­weise ein Mem­o­ry- oder-Iden­ti­fika­tion­sspiel mit unter­schiedlichen Schwierigkeits­graden für zwei bis fünf Spiel­er als Team oder als indi­vidu­elle Konkurrenten.

In der schön gestal­teten Ver­pack­ung befind­en sich 30 Kärtchen mit je 15 Motiv­en, die sich auf zwei Kärtchen verteilen. Die gilt es zu find­en, entwed­er verdeckt oder nicht verdeckt, nach Vor­gabe von Karten, die genau das Wol­gen­mo­to­tiv oder eine bildliche Darstel­lung z.B. ein Flugzeug zeigen.

Ein Spiel für alle Kinder ab vier Jahren, die Inter­esse an Mem­o­ryspie­len zeigen. Erhältlich um die 10€, manch­mal 15€, aber defin­i­tiv zu teuer, wenn 25€ ver­langt wer­den, denn im Grunde kön­nte man sich das Spiel ein­fach auch sel­ber basteln.

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Zombie Teenz Evolution

Dieses Spiel wurde zum Spiel des Jahres 2021 nominiert und erhielt den Kri­tik­er­preis. Dafür lässt es sich inzwis­chen schon zu einen kleinen Preis erstehen. 

Der Ver­lag bietet eine Erk­lärung des Spiels in 2 Minuten an und das ist immer­hin so anschaulich, dass ich mir eine schriftliche Erk­lärung sparen kann:

Auch kleinere Spiel­er spricht das Design an und das Spiel lässt sich ein­fach auf das Von-Raum-zuRaum-Ren­nen und Mon­ster ver­scheuchen run­ter­brechen. Das spricht für eine län­gere Beschäf­ti­gung mit dem Spiel.

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Camelot Jr.

Dies ist ein Rät­sel­spiel aus Holz der Fir­ma Smart Games. Bish­er kan­nte ich nur die Plas­tik­spiele der Fir­ma und die waren meist nicht für ganz junge Spieler.

Spielidee
Man legt eine Holzschiene vor sich. Aus einem Rät­sel­heft ent­nimmt man Auf­gaben, die darin beste­hen, einem Prinzen einen Weg zu sein­er Prinzessin zu bah­nen. Auf der Schiene ste­hen bei­de Fig­uren auf bes­timmten Posi­tio­nen, z.B. alleine auf ein­er Stelle oder auf einem Turm. Dazu ist vorgegeben, welche zusät­zlichen Baustein ver­wen­det wer­den dür­fen, um einen passenden Weg herzustellen.

Faz­it
Ein­fach zu spie­len­des, ansprechen­des Rät­sel­spiel, dass auch jün­gere Spiel­er ab 4 schnell ver­ste­hen. Es ist auch ein guter Ein­stieg in die anderen Rät­sel­spiele der Fir­ma. Das Spiel gibt es ab 24€ neu und etwa 15€ gebraucht zu kaufen.

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Spiele und ihre Steigerungen

Es gibt Spiele, deren Spiel­prinzip sich ähnelt, bei denen haupt­säch­lich der Schwierigkeits­grad vari­iert. Für Kinder kann es inter­es­sant sein, die Spiele je nach Schwierigkeits­grad nacheinan­der zu spie­len. In unserem Spieleschrank haben wir fol­gende ausgemacht:

Bal­ancier­spiele, Ein­lös­espiele, Farb- und For­meniden­ti­fika­tion­sspiele, Mem­o­ryspiele, Ord­nungsspiele, Wet­trenn­spiele, koop­er­a­tive Wet­trenn­spiele und Wür­fel­strate­giespiele.

Bal­ancier­spiel
Stüh­le stapeln | Pack­e­sel | Stapelmän­nchen | Plitsch-Platsch-Pinguin
Bei Stüh­le stapeln / Bal­ance Chairs stapelt man in sich ver­hakel­nde Stühlchen, bei Pack­e­sel ein­fach Stäbchen und bei Stapelmän­nchen besagte Stapelmän­nchen, wobei man da schon am inten­sivsten die Bal­ance hal­ten muss. Etwas größer kommt dann Plitsch-Platsch-Pin­guin daher.

Ein­lös­espiel
Apfel­bäum­chen / Kirschbaum | Die magis­che Zah­n­fee | Maja auf Honig­suche | Hoppe Hoppe Reit­er | Auf Achse
Man wür­felt bei diesen Spie­len über einen Spin­ner eine Zahl oder eine Farbe, anhand der man agieren muss. Bei Apfel­bäum­chen pflückt man Äpfel vom Baum und legt sie in einen Korb, bei Die magis­che Zah­n­fee kann man Wack­elzähne gegen Gold­münzen ein­tauschen, bei Maja auf Honig­suche bringt man Nek­tar in einen Bienenstock.

Bei Hoppe Hoppe Reit­er wür­felt man mit Sym­bol- und Zahlwür­fel, muss über die Sym­bole bes­timmte Sachen zur Pfer­depflege ein­sam­meln und bei Kom­plet­tierung schnell ins Ziel. Bei Auf Achse erfüllt man Auf­tragskarten, indem man mit seinem Laster Städte anfährt, dort Waren auflädt und woan­ders hinbringt.

Farb- und Formenidentifikationsspiel
Quips | Col­orama | Fädel­raupe | Quick Pucks | Mon­ster­jäger | Patsch! 
Bei Quips wür­felt man eine Farbe und set­zt ein ensprechen­des Steinchen auf eine Bildertafel, bei Col­orama wür­felt man zusät­zlich eine Form. Bei Fädel­raupe wür­felt man eine Farbe und kann danach einen entsprechen­den Stein auf einen Faden aufrei­hen. Man bekommt ein paar Steine zugelost, wer als erstes alle los wird, hat gewonnen.

Bei Quick Pucks müssen die Spiel­er auf Karten dargestellte Far­bkom­bi­na­tio­nen auf ein­er Tafel mit bun­ten Steinen entsprechend nach­stellen. Wer es am schnell­sten schafft, schlägt auf eine Klingel.

Bei Patsch! wird mit zwei Wür­feln eine Farbe und eine Form vorgegeben, die man auf Karten wieder­erken­nen muss. Wer am schnell­sten auf die richtige Karte patscht, gewinnt.

Bei der Mit­bringver­sion von Mon­ster­jäger wür­felt man mit drei Wür­feln unter­schiedlich ausse­hende Mon­ster, deren Entsprechung auf Karten man schnell­st­möglich schnap­pen muss.

Mem­o­ryspiel
Enten­tanz | Pet­ter­son und Find­us — Eine Geburt­stagstorte für die Katze | Mem­o­ry
Bei Enten­tanz gilt es, drei gle­iche Entchen auf beweglichem Unter­grund zu ergat­tern, die am Bauch ein gle­ich­es Zeichen haben. Von diesen Enten gibt es widerum vier Arten.

Bei Eine Geburt­stagstorte für die Katze muss man eine Karte unter allen verdeckt aus­gelegten Karten find­en, die auf bes­timmten Feldern vor der Spielfig­ur gezeigt wird. Auf das Spielfeld darf dann mit ein­er Spielfig­ur gezo­gen wer­den. Bei Mem­o­ry muss man dann zwei gle­iche Karten finden.

Ord­nungsspiel
Domi­no / Passt’s? | My Rum­my | Rum­my / Rom­mé
Bei Passt’s? müssen Tier­oberkör­p­er zu entsprechen­den ‑unterkör­pern gelegt wer­den, was schwierig wird, wenn eine Karte an zwei andere Karten gelegt wer­den muss, und entsprechend an zwei Seit­en passen muss.

Bei der Mit­bringspiel-Ver­sion von Domi­no ord­net man die zugelosten Domi­nos­teine auf ein­er Ablage­bank, so dass man einen besseren Überblick bekommt, was man sit­u­a­tions­be­d­ingt able­gen kann. Das sind diesel­ben Tafeln wie bei der Mit­bringspielver­sion von My Rum­my, wobei man bei diesem Spiele Zahlen­sym­bole zuord­nen muss, was etwas schw­er­er ist als abzählbare Punkte.

Wet­trenn­spiel
Lot­ti Karot­ti | Lauf, Pin­guin | Leit­er­spiel | Mause­falle | Men­sch ärg­ere dich nicht
Dies sind Wür­fel-und-Püp­pchen-ziehen-Spiele. Bei Lot­ti Karot­ti gibt es Wür­felka­rten und Spezialak­tio­nen und die schock­ierende Möglichkeit bei Drehen der Karotte auf einem Feld zu ste­hen, bei dem der Boden ver­schwindet und man die Spielfig­ur verliert.

Bei Lauf, Pin­guin! sam­melt man Fis­chkärtchen, die von Orcas abgeluchst wer­den kön­nen. Gespielt wird mit einem Wür­fel, der bis drei geht. Leit­er­spiele ver­wen­den herkömm­liche Wür­fel mit 6 Möglichkeit­en. Bei Men­sch ärg­ere dich nicht hat man 4 Spielfig­uren zu koor­dinieren, die ihr Ziel erre­ichen sollen.

- koop­er­a­tives Wettrennspiel
Erster Obst­garten | Grüf­fe­lo — Alles wird gut | Der Wolken­mach­er | Mmm! | Paw Patrol — Action City Look­out | Tem­po, kleine Fis­che! | Tem­po, kleine Schnecke! 
Bei Erster Obst­garten wür­felt man und darf dann entwed­er eine Frucht von einem Baum pflück­en oder muss einen Raben eine Feld weit­erziehen. Erre­icht der Rabe sein Ziel bevor alle Früchte gepflückt wur­den, hat er gewonnen.

Grüf­fe­lo — Alles wird gut
Auf dem Puz­zleweg ins zu erwür­fel­nde Ziel, bei dem man nach geschaffter Etappe Puz­zleteile umdreht, kann man auch Fuchs, Eule und Schlange wür­feln, deren Klein­puz­zles dann zusam­mengestellt wer­den. Sind die Klein­puz­zles zuerst fer­tig, ist die Par­tie für alle Spiel­er verloren.

Paw Patrol — Action City Lookout
Die Spiel­er kriegen die Aufträge, jew­eils drei bes­timmte Sym­bol­ka­rten auf einem Spielfeld über Wür­fel­würfe zu erre­ichen. Wenn diese umge­dreht wer­den, erscheint das Paw-Patrol-Sym­bol und man hat einen Teil seines Auf­trags erledigt, oder ein stre­unen­der Hund, der ins Tier­heim muss. Ist das Tier­heim voll, ver­lieren alle Spiel­er die Par­tie. Es gewin­nt, wer seinen Auf­trag erfüllt und als erstes ins Tier­heim kommt. Trotz des Brand­ings eines der inter­es­san­testen Spiele dieser Sparte. Erin­nert etwas an Auf Achse.

Mmm!
Eine Maus ver­sucht gegen eine aufmerk­sam wer­dende Katze Essens­ge­gen­stände aus der Küche zu stibitzen.

Der Wolken­mach­er
Bei diesem Spiel ren­nt man via Wür­fel­wurf in einem Haus von Zim­mer zu Zim­mer, um dort Zutat­en fürs kom­mende Wet­ter zu sam­meln. Wür­felt man den Wolken­mach­er, muss man diesen als Zäh­ler ein Feld weit­er ziehen. Kommt er als erster zu seinem eige­nen Ziel, ist die Par­tie verloren.

Tem­po, kleine Fische!
Bei Tem­po, kleine Fis­che! machen Angler Jagd auf Fis­che, die entwed­er gefan­gen wer­den oder ins Meer entkom­men kön­nen. Man kann hier­bei wählen, ob man lieber Angler oder Fisch ist.

Tem­po, kleine Schnecke!
Bei diesem ähn­lichen Spiel wür­feln alle Spiel­er Farb­wür­fel, so dass far­blich entsprechende Sch­neck­en einem Ziel näher kommen.

Wür­fel­strate­giespiel
Auf die Nüsse! | Kuh & Co. | Ben­jamin Blüm­chen Kinder-Knif­fel | Knif­fel
Bei diesen Kom­bi­na­tio­nen ist das gemein­same Spiel­prinzip, bes­timmte Wür­fel­ergeb­nisse zu sam­meln, um bes­timmte Kom­bi­na­tio­nen zu erhalten.

Bei Auf die Nüsse! sam­melt man Eicheln und kann bei einem Fehlwurf auch alle erwür­fel­ten ver­lieren. Abgerech­net wird am Schluss. Gut mit­nehm­bar in klein­er Blechdose.

Bei Kuh & Co. sind dies auf Karten vorgegebene Tierkom­bi­na­tio­nen, z.B. zwei Schafe und eine Kuh, die mit 5 Wür­feln, auf deren Seit­en Tiere abge­bildet wird, durch drei Würfe abge­bildet wer­den sollen. Gelingt das nicht, übern­immt der Mit­spiel­er den bish­eri­gen Spiel­stand, und kann die Karte gewinnen.

Bei Kinder-Knif­fel müssen ähn­lich mit Fig­uren gestal­tete Wür­fel gewür­felt wer­den, um eine bes­timmte Kom­bi­na­tion zu bekommen.

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Schmidt Mitbringspiele

Diese Spiele­sorte sind schon so eingängig, dass man sie so tit­uliert beze­ich­nen kann. Ich kriege nichts dafür, sie zu besprechen. Alle Schmit Mit­bringspiele sind in Met­all­box­en, es gibt kleine für ca. 2€ und größere für ca. 7–9€, allerd­ings gibt es sie auch oft im Ange­bot. Kri­tik der­er, die wir haben:

50 Wür­fel­spiele Einzige Mini­box, die wir haben. Beste­ht nur aus Wür­fel und der Anleitung. Für 2€ aber ein tolles Preisleistungsverhältnis. ⚓⚓

Ben­jamin Blüm­chen — Leit­er­spiel Schön bebilderte Snakes-and-Lad­der-Vari­ante ⚓⚓⚓

Ben­jamin Blüm­chen — Lern die For­men
Auf drei unter­schiedlichen Motiv­plat­ten find­et man jew­eils zwei For­men, die man her­aus­tren­nen, mis­chen und der richti­gen Plat­te zuord­nen soll. Wegen des Ben­jamin-Blüm­chen-Motivs sieht das nett aus, wird aber wegen der Ein­fach­heit kaum gespielt. ⚓

Ben­jamin Blüm­chen — Mix mal Passend bebilderte Mix-mal-Vari­ante, das Spiel an sich ist nicht so fesselnd. ⚓

Die Maus — Mause­falle Snakes-and-lad­ders-Vari­ante und auch eigentlich schon ein Klas­sik­er, den es auch als großes Brettspiel gibt. ⚓⚓⚓

Die Maus — Mit Köpfchen Kärtchenauf­gaben, deren Antwort­wort mit einem gewür­fel­ten Anfangs­buch­staben begin­nen soll. Für ältere Kinder sicher­lich spaßig. ⚓⚓⚓

Grüf­fe­lo — Alles wird gut Wegen des Brand­ings gekauft, es gibt nicht viele gut spiel­bare Grüf­fe­lo-Spiele. Dies ist eine Obst­garten­vari­ante mit einem Wür­fel, der bis drei geht. Für Kinder ab 4 angegeben, sich­er für viele Drei­jährige schon geeignet. Ähn­lich, daher in Konkur­renz ste­hend: Die magis­che Zah­n­fee. ⚓⚓⚓

Lauf Pin­guin Hüb­sch bebildertes Fis­chmünzen­sam­mel-Lauf­spiel. Kam bish­er beim Nach­wuchs allerd­ings nicht an.⚓⚓

Mascha und der Bär — Chaos vor der Par­ty Wegen des Brand­ings gekauft, es gibt nicht so viele gute Mascha-und-der-Bär-Spiele. Schönes Sortier­spiel, auf Grund der Vari­anten­losigkeit aber wahrschein­lich schnell out bei Kindern. ⚓⚓

Met­al­l­kno­belei XXL Kno­belei für Ältere. Nicht allzu span­nend, aber unterhaltsam. ⚓⚓

Mon­ster­jäger Es gibt ganz unter­schiedliche Spiele mit dem Mon­ster­jäger-Brand­ing daher kom­men. Hier sollen Mon­ster durch drei Wür­fel zusam­mengestellt wer­den, die auf aufgedeck­ten Karten wieder­erkan­nt wer­den müssen. ⚓⚓⚓

MyRum­my Pap­pver­sion des Klas­sik­ers, nutzt mate­ri­albe­d­ingt schneller ab. ⚓⚓

Pack­e­sel Klas­sik­er, an dem es nichts auszuset­zen gibt. Es gibt allerd­ings inzwis­chen in mod­erneren Varianten. ⚓⚓

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